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2023年中國電競產業收入263.5億元,用戶規模仍有增長空間

電競產業出現收入下滑主要原因在于占比最大的電競內容直播收入下降。隨著線下賽事的增多,關注熱度的提升,今年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長。

2023年是電競從業者眼中公認的“電競大年”。一方面,線下賽事的恢復助推了產業的回暖。另一方面,在電子競技成為杭州亞運會的正式比賽項目后,我國電競產業的體育化、專業化水平也在穩步提升。

12月20日,2023年度中國電競產業年會大會在深圳市南山區順利舉辦。會上,中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍對外正式發布了《2023年度中國電子競技產業報告》(以下簡稱“《報告》”),從實際產業收入、用戶規模、玩法類型、賽事數量、賽事分布、俱樂部分布、電競出海七個角度全方位闡述我國電競產業在2023年的總體情況。

“今年在杭州成功舉辦的亞運會首次將電子競技作為正式項目,中國電子競技國家集訓隊在亞運會上表現出色,展現了中國電競的風采,營造了良好的生態氛圍和發展契機。在此基礎上,我國電競產業正在進一步追求高質量發展,呈現出規范化、主流化、國際化的趨勢。”唐賈軍表示。

電競用戶規模仍有增長空間

2023年,我國電競產業的整體收入出現了小幅下滑。《報告》數據顯示,中國電子競技產業收入為263.50億元,與2022年相比下降了1.31%,系連續第二年出現下滑,但下滑幅度有所收窄。收入構成中,電子競技內容直播收入占比最高,達80.87%;賽事、俱樂部、其他收入占比分別為8.59%、6.42%和4.12%。

出現收入下滑主要原因在于占比最大的電競內容直播收入下降。與此同時,隨著線下賽事的增多,關注熱度的提升,今年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長。

(圖說:2023年電競產業收入 來源:《2023年中國電子競技產業報告》)

用戶規模方面,2023年我國電競用戶約為4.88億,同比增長0.1%,增長幅度不顯著。值得關注的是,2021年至2023年這三年間,電競用戶規模變動幅度均不超過1%,相比2020年電競用戶規模近10%的增幅,近三年的電競用戶規模增長大幅放緩。 

不過,電競產業注入的新鮮血液或將助力實現下一輪增長。唐賈軍在大會中分析指出,伴隨今年出現了一些電競游戲的新產品、新品類,以及杭州亞運會電競賽事的成功舉辦吸引了更多社會公眾的關注,因此預計電競用戶規模可能還會有一定的增長空間。

《報告》中也提到了目前我國電競游戲玩法類型的相應占比。其中,射擊類游戲數量最多,占比約28.0%,多人在線戰術競技類次之,占比15.9%,體育競技類游戲則占12.2%位居第三大類玩法類型。此外,角色扮演類、卡牌類、競速類、格斗類等也是相對熱門的電競游戲玩法類型。 

另一方面,按游玩平臺區分,移動游戲占比58.5%,客戶端游戲占比29.3%,同時具有移動和客戶端兩種版本的電競游戲占比8.5%,網頁游戲占比3.7%。此外,2023年移動端流水TOP20以及客戶端熱度TOP20的電競游戲產品均集中在多人在線戰術競技(MOBA)類、射擊類、體育競技類和卡牌類。 

上海、北京、杭州包攬線下賽事數量舉辦前三

由于電競賽事本身所具備的強觀賞性質,線下賽事的舉辦是整個產業鏈中至關重要的一環,同時也扮演著電競產業與大眾連接的橋梁角色。

賽事數據方面,《報告》顯示,2023年,省級以上、職業選手參與的非表演類中國電子競技賽事舉辦數量同比增長,共舉辦了127項賽事。其中,46%的賽事全程線下舉辦,32%的賽事采用線上線下結合的形式舉辦,另有22%的賽事線上舉辦。

從具體地區分布來看,今年電競線下賽的舉辦城市集中分布在我國一、二線城市。上海、北京、杭州是今年舉辦線下賽事數量前三名的城市。其中上海占比25.5%,北京和杭州分別占比7.6%和6.8%。

(圖說:2023年中國線下電競賽舉辦城市分布 來源:《2023年中國電子競技產業報告》)

截止2023年12月,中國目前可查詢的電子競技俱樂部共有188家,擁有十家以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州、杭州。其中,上海市的電競俱樂部數量最多,達到52家,而杭州的電競俱樂部數量則增長顯著。

在188家電競俱樂部中,只參加單種賽事的俱樂部占比64.6%,參加2種賽事的占比12.1%,參加3種賽事的占比9.1%,參加3種以上賽事的占比14.2%。

電競出海方面,《報告》顯示,我國電競產業于2023年繼續拓展海外市場,在東南亞等地區舉辦的賽事影響在逐年擴大,部分賽事在印尼、菲律賓等國家已成為當地最受歡迎的電競賽事之一,頭部賽事的單場觀賽人數峰值甚至超過506萬人。

其中,影響力較大的出海電競賽事包括騰訊“Arena of Valor International Championship 2023”、網易“KNIVES OUT PRO LEAGUE”、沐瞳“M5 World Championship”以及心動網絡“2023《香腸派對》海外交流賽”等等。

唐賈軍認為,2023年,我國電子競技產業在政府支持、社會關注、行業共同努力下,呈現出積極發展態勢和良好發展前景,實現了“規范化、主流化、國際化”發展。

“我們有理由相信,隨著中國電子競技產業健康有序、高質量、可持續發展,它將在國內和國際舞臺上扮演更加重要的角色,承擔起時代賦予的使命與責任。”他表示。(記者 蔡姝越)

來源:21世紀經濟報道

責任編輯:崔現香

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