12月13日,Omdia的新研究表明,到2026年,消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價值將達(dá)到160億美元,比2021年增長148%。最新的預(yù)測來自O(shè)mdia的《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,該報告深入研究了VR市場,分別對30個國家進(jìn)行了預(yù)測。報告指出,2021年將售出1250萬臺頭盔,而VR內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元。
12月13日,Omdia的新研究表明,到2026年,消費(fèi)類虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價值將達(dá)到160億美元,比2021年增長148%。最新的預(yù)測來自O(shè)mdia的《2021-2026年消費(fèi)類VR頭盔和內(nèi)容收入預(yù)測》報告,該報告深入研究了VR市場,分別對30個國家進(jìn)行了預(yù)測。報告指出,2021年將售出1250萬臺頭盔,而VR內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元。
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